世界设定:地球OL(版) (第3/11页)
扭曲着抽筋,分类:网游竞技,状态:全本,字数:60.39万字提示您:看后求收藏(风暴中行走rjsrepairllc.com),接着再看更方便。
感知决定角色的视觉、听觉、嗅觉,它让你更灵敏地感应周围环境。高感知角色能看清箭矢的轨迹、预知即将到来的危险;感知加值3以上能让角色轻易察觉他人的敌意,辨识细微的线索,野兽般的直觉说的就是这种人。这项属性对所有施展神术和圣术的职业都很重要,他直接影响法术效果和最高法术等级和能量恢复。
魅力直接影响天赋法术效果和先天施法者的超自然亲和力。基本魅力由玩家自身相貌决定。这项属性对非法师的超自然能力使用者而言极其重要。
特殊血统对基本属性有加成或惩罚。
HP代表角色的伤害承受力,一个1级贫民的HP仅为2。玩家初始角色的HP为体质调整值+职业生命成长值。
MP是所有施法者都具备的属性,法师的MP和MP恢复由职业成长值和智慧加值决定,其他施法者由职业成长值和魅力加值决定。
EP是神术和圣术施法者拥有的属性,它靠职业成长值和感知加值决定。
CP是一项角色都有的属性,即体能。体能值由职业成长值和体制加值决定,他对所有人都很重要。体能低于30%进入疲劳,各项收益下降。归零时不停减低HP,直至死亡。良好的食物和休息可以迅速恢复体能。几乎所有的行为都要消耗体能,体制加值高的角色恢复体能的速度很快。物理系职业几乎所有技能都要消耗体能。
意志/反射/强韧是所有角色都具备的交互属性,决定了角色面对事件/特定法术的抵抗力。天赋、技能、血统、职业、属性都可以影响这三个属性的高低。
钝击/穿刺/挥砍是所有物理伤害的判定模式,有的角色可以通过天赋和技能获得相应的伤害减免,有的法术也属于物理伤害判定。
火焰/冰霜/雷电/酸/毒/负能量/正能量是法术的主要伤害/祝福/诅咒形式,特定天赋和技能可以获得对应的伤害减免。