第五百零四章 游戏上市前奏 (第1/7页)
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“苏主任,今天的测试发现了一个小小的BUG,是游戏的帧数出现了一点卡顿问题,不过问题不是很大,已经解决了。”
“苏主任,下午的会议是继续讨论游戏兼容性的问题吗?”
“……”
游戏制作到了后期,苏林又开始了忙碌的时刻。
虽然技术上的事情他插不上手,但是总得协调工作,还是少不了他。这款游戏毕竟是来自于他的构思,他是总负责人,最终游戏要研发到什么程度,做到什么效果,也是他才最有发言权。
况且越是到了后期的关键时刻,他也不敢放松。
一款游戏绝大多数都是有策划进行表进行配置的,然后再由程序构建后数据结构。
而目前这款游戏,大部分的策划都是由苏林完成,其他细节的部分才由其他人完善,他最终来审核。
比如一把M4A1的枪,一枪打出,打中人体不同部位,所打掉的血量都是不同的。
人体结构,子弹的伤害,子弹的速度,子弹的轨迹,枪支的后坐力……等等,这些都是很麻烦的事情,需要大量的计算。