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这就意味着治疗不仅可以将别人从死亡边缘拉回来,免于死一次,也免于死后随即掉装备的危险,还可以将死掉的角色原地复活,可以接着继续下副本,简直是:居家旅行,出门必备治疗一枚啊!
同步更新的还有,开启全职业组队,角色加成效果,“全职业组队到齐,输出加成20%”。
一并开启的还有几个高难度副本,大Boss出现,不带治疗下去就等着团灭吧,这让所有练高输出角色的人都傻眼了。
改版以前,打副本就靠防高硬抗外加自动喝药,虽然也有人带治疗下去玩,但是治疗这个角色本身实在太脆弱了,不能打又不能扛,最后还要瓜分经验和装备,大家都觉得这个职业就是累赘,不爱带他们组队。
渐渐地练治疗号的玩家都耐不住寂寞换角色玩了,耐得住寂寞的也已经双开了,需要的时候切换一下,但是都不作为主号修炼了。
在整个一区,只有一个的傻瓜治疗还在各个地图上殷勤地奔跑着挖草药……
此次改版开启了治疗40级时的复活技能,复活啊!打本必备技能啊!但是本大区里居然一个练到40级的治疗都没有啊!
于是有治疗小号的一时间全开出来跑去练级了,等匆匆升满40级的时候,角色技能出现,修炼要求红光闪耀的几个大字:需要炼药技能10级,方可修炼。
整个一区一时间世界屏幕上全是一片哀嚎之声,纷纷在问:采药点在哪里啊?多久刷新一次啊?得挖多少次草药才能升级技能啊?