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这个世界的游戏类型居然这么少?
虽然许安大致了解了这个世界的游戏环境,但从云染这个游戏制作人嘴里再次确认一遍,还是很惊讶。
“你刚才说的研发属性从哪儿来的,我之前好像没有见过哪个电子妖灵拥有研发属性。”
“研发属性不是先天属性,而是ssr级别的电子妖灵在升级到五星以后,如果每次升级的都是同一种技能,他就会拥有一项5s级别的属性。这个时候这个电子妖灵的主人就可以选择碎掉这个5s级别的属性。如果做出这样的选择以后,这个5s级别的属性有百分之一的可能性会转化成为独特的研发属性。”
“研发属性有什么用?”许安问道。
“研发属性可以让电子妖灵研究出新的游戏种类。在五十年前电子游戏类型的电子妖灵刚诞生的时候,只有连连看这一种游戏。后来是一位十分富有的土豪培养出了一只五星ssr,然后碎掉了它的五星属性,这才产生了全新的设计类游戏。”
“我明白了。”许安制止了云染继续再说下去。
用不着再介绍了,这招许安熟。这不就是一些氪金网游害怕游戏会被土豪氪穿搞出来的玩意儿么。对于真正的土豪来说,橙武什么的都是随手可得的玩意儿,所以策划搞出来给武器升级的系统,升到高等级以后,武器就会有碎掉的危险,往往一个不小心,一件价值十几万的武器就会在升级的时候碎成一堆废铁,那你就从头开始重新氪吧。
这个世界也一样,想要新的游戏类型是吧,那就来碎属性玩吧。
一个电子游戏开发妖灵,七八种属性,每次升星随机升级一个属性。如果五次升星都是升级的同一个属性,那就拥有了研发新游戏类型的资格,碎掉5s属性,百分之一的几率爆出研发属性,然后自动获得一个全新类型的游戏。