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所有人看完了邮件里的内容,都有些面面相觑。
“这个比赛……感觉有点着急啊。”陈登琦琢磨着说道。
毕竟按照现在游戏比赛的举办流程。一般都会在游戏发布了将近一年的时候,才会有大规模的比赛出现。
因为这个时候游戏内的玩家可能刚刚达到第一個饱和点。在这种情况下,首先游戏里玩家的基数足够,不至于出现办了比赛没有人参加的窘境。
再者,这种情况下,1年的时间也足够玩家们熟悉了这个游戏的套路和玩法,这样比赛也会更加的专业好看。
并且,可以通过比赛的方式进行引流,吸引更多的玩家前来。
毕竟游戏这个东西,说到底,游戏公司是要赚钱的。
像《美好的明天》这样,才发布没几天,玩家还处于上升期的时候,就嚷着喊着办比赛,确实是少见。
再说了,现在的游戏办比赛,哪一个不是提前好几个月就开始大张旗鼓的宣传,整得生怕别人不知道他们要办比赛了似的。